木になる.com 対戦格闘ゲーム http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/ 気になる対戦格闘ゲームを調査 ja 2005-02-13T15:02:20+09:00 鉄拳5 http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/5.html 鉄拳5とはナムコが発売する人気3D格闘ゲームの第5弾。 2004年11月稼動予定。
鉄拳5では、前作からの操作性が修正された。
下にレバーを入れることでしゃがんだりと鉄拳TAGの操作に近い操作感になっている。
また、鉄拳5からはシリーズ初となるICカード・ネットワーク対応へと進化。
キャラクターデータの保存や、ファイトマネーを使用してのアイテム装備・カラーカスタマイズができる。
その他にも新システムとして、「しゃがみステータス」と「ジャンプステータス」が追加され、
一部の技を使用中に敵の攻撃を避ける事が出来るようになった鉄拳5。より本格的な格闘を楽しめる。
鉄拳5の新キャラクターには、「風間飛鳥」「レイヴン」「フェン・ウェイ」 の3人が参戦。
合計20人による激しいバトルが繰り広げられる。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T15:02:20+09:00
バーチャファイター http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/post_9.html バーチャファイターとはSEGAが発売する対戦格闘ゲーム。
3D格闘ゲームというジャンルを切り開いた、革命的ゲーム。
1993年にバーチャファイターはデビューを果たした。
当時、フル3Dによる人型アニメーションは不可能とされていた。しかし、それを見事に再現。
全世界にバーチャファイターの名前が知れ渡る。
バーチャファイターは、第1作目から注目を集め一気に人気になった。続編のバーチャファイター2では、よりキレイな3Dモデルを使用し、そのグラフィックは進化している。
最新作が発表されるにつれて進化しているのはグラフィック面だけでなく、新しいシステムの導入、操作性の向上など、バーチャファイターは3D格闘の頂点として今後も進化していくだろう。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T14:53:12+09:00
鉄拳4 http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/4_1.html 鉄拳4とはナムコが発売する人気3D格闘ゲームの第4弾。
アーケードでも家庭用でも人気。
鉄拳4では、前作までと違い巨大なバトルフィールド上で戦うゲームへと一新された。
さらにポジションという概念を導入。 これにより、相手よりいかにいい場所を確保できるかで大きく戦闘の 優劣を分ける事になった。
また、アーケード版鉄拳4ではライバルとも言えるバーチャファイターと稼動時期を同じにし、業界の活性化を狙うなど、ゲーム業界への影響も大きかった。
PS2へ移植後も鉄拳4の人気は衰えず、PS2版オリジナルモードも追加されたりと、ファンには嬉しい特典が沢山ある。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T14:49:43+09:00
鉄拳 http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/post_8.html 鉄拳とはナムコが発売する人気3D格闘ゲームの事。アーケードでも家庭用でも人気がある。
鉄拳は3D格闘ゲームとしてSEGAのバーチャファイターと人気を二分 している。
鉄拳の魅力と言えば、4つのボタンを駆使して戦うシステム や、10連コンボなど。
また、厚みのあるストーリーも魅力の1つ。
鉄拳2・3には1のキャラクターの子供が登場したり、人間キャラ以外 のキャラとしてロボットやクマやパンダ、カンガルーや恐竜など動物 キャラも存在し、他の3D格闘ゲームとは一味違う。
最新作の発表ではキャラクターやグラフィックが進化し、より迫力 のある格闘ゲームへと進化してる。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T14:47:59+09:00
ストリートファイター http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/post_7.html ストリートファイターとはCAPCOMが発売する人気格闘ゲーム。
続編のストリートファイター2の人気が強く、「スト2」と呼ばれる 事が多い。
1987年にアーケードゲームとして登場したストリートファイター
2D格闘ゲームの原点となる作品で、操作方法は現在の2D格闘ゲームで広く使われている。
ストリートファイターの名前を世に広めるきっかけになったのが続編にあたる、ストリートファイター2。
アーケードでの人気は前作よりも増し、家庭用ゲームへの移植などもされてブームもなった。
このゲームの魅力は個性的なキャラクターだろう。
主人公の「リュウ」を始め、ライバルの「ケン」「サガット」などがいる。 シリーズが進むにつれて、ケンの弟子が登場したりリュウを尊敬する女の子が登場したりと物語がどんどん展開されてゆく。
アニメ化もされ、ハリウッドでは実写の映画も製作されていて、全世界で人気がある。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T14:45:05+09:00
ソウルキャリバー2 http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/2_1.html ソウルキャリバー2とはナムコが発売する対戦格闘ゲーム。
武器で戦う3D対戦が魅力的。シリーズ第3作目にあたる。
ソウルキャリバー2は前作から4年後の話。邪険ソウルエッジの 暴走を抑えるため、異界にとどまった霊剣ソウルキャリバー。 しかし、ソウルエッジは再び力を取り戻しつつあった。
邪剣ソウルエッジをめぐる者たちの剣と魂の物語。 ソウルキャリバー2はアーケードで人気を呼んだ。
その後、Xbox・PS2・GCへ同時移植された。
単なる移植ではなく、各ハードごとに異なるゲストキャラも存在する。
Xboxでは、人気アメコミの「スポーン」。PS2では同ナムコの人気ゲーム鉄拳から「三島平八」。
GCにはゼルダの伝説の「リンク」が 参戦し、話題になった。
各ハードごとに一味違ったソウルキャリバー2を楽しむ事ができる。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T14:43:35+09:00
サムライスピリッツ http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/post_5.html サムライスピリッツとはSNKが発売する人気対戦格闘ゲーム。
「サムスピ」と呼ばれたり、「侍魂」と表記されたりすることが多い。
殴りあいが中心だった今までの格闘ゲームと違い、武器を使用した対戦格闘ゲーム。
刀を使った豪快な「斬り合い」が特徴。
また、サムライスピリッツは今までの格闘ゲームと違い、戦闘中に 体力回復アイテムが使用できる。
その他にもサムライスピリッツの特徴とも言える、攻撃力が増す怒ゲージは今でも健在。
数多くのシリーズが発売されているサムライスピリッツは、2D格闘だけでなく、3D格闘ゲームとしてのタイトルも存在する。 2003年に発表されたサムライスピリッツ零ではキャラクターデザインの一部をマンガ家の和月伸宏や内藤泰弘が担当した。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T14:37:45+09:00
シャーマンキングふんばりスピリッツ http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/post_6.html シャーマンキングふんばりスピリッツとはBANDAIが出している対戦格闘ゲーム。
週刊少年ジャンプで連載中のマンガシャーマンキングのゲーム。
「ふんスピ」という愛称で親しまれている。
シャーマンキングふんばりスピリッツはPS2用ソフトとして2004年4月に発売された。
主人公の麻倉葉を操作してすすめるストーリーモードや、3人チームで対戦ができるさんにんバトルモードなど、数多くのモードが用意されている。
シャーマンキングふんばりスピリッツはストーリーを進めたり、ある一定の条件を満たすと隠しキャラが登場する。 その隠しキャラの中には、シャーマンキングを描いている武井宏之が以前描いていたマンガ
「仏ゾーン」のキャラも友情出演!
原作やアニメのファン以外でも楽しめるのがシャーマンキング ふんばりスピリッツの魅力の1つ。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T14:37:45+09:00
ソウルキャリバー http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/post_4.html ソウルキャリバーとはナムコが発売する対戦格闘ゲーム。 武器で戦う3D対戦が魅力的。
ソウルキャリバーのストーリーは前作ソウルエッジから二十余年後、邪険ソウルエッジを巡る格闘家達の話。ある者は自らの呪いを解くため、ある者は仇討ちのため、邪険ソウルエッジを持つ「ナイトメア」を目指す。 ソウルキャリバーはアーケードで人気のあったゲーム。
ドリームキャストへの移植後も人気は衰えなかった。
移植時にはキャラクター追加や新システムの導入もあり、各ゲーム雑誌で好評価を受ける。
続編にはソウルキャリバー2があり、これも大ヒットした。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T14:37:39+09:00
ナルティメットヒーロー2 http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/2.html ナルティメットヒーロー2とはPS2で発売している人気ゲームです。 前作ナルティメットヒーローの続編。
ナルティメットヒーロー2は、前作をしのぐキャラクター数がウリ。
キャラクター特有の技を駆使して敵を倒そう。また、マンガでは見られなかったバトルも実現できる!

ナルティメットヒーロー2では、対戦モード以外にも、
ナルトたちを立派な忍者に育てるRPGモードも存在します。
RPGモードでは、マンガのストーリーを体験できるので、マンガのナルトファンはもちろんの事、
マンガをしらない人でも楽しむ事ができます。
また、ナルティメットヒーロー2には隠しキャラの数も豊富。
ファン待望のキャラクターなど、前作とは比べ物にならない数だ。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T14:28:05+09:00
KOF2003 http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/kof2003.html ザ・キング・オブ・ファイターズ2003(以下KOF2003)とはSNKが発売する
人気シリーズの格闘ゲームの1作品。
同SNKの人気タイトル「餓狼伝説」と「龍虎の拳」などのキャラクターが総出演するSNKの代表作品です。
ストーリーを重視した作りになっているKOFシリーズは、今までの格闘ゲームの歴史を変えました。

KOF2003からは新シリーズに突入し、特殊な炎を使う主人公、 アッシュ・クリムゾンを中心にした物語になっています。 また、KOFシリーズの特徴でもある3対3のバトルにも新システムが導入されました。
前作では、戦闘終了時にメンバーチェンジができるシステムだったのが、
KOF2003からは戦闘中にもメンバーチェンジが可能になるなど、より高度な戦いが楽しめます。

KOFシリーズは家庭用機種にも移植されており、PS2版のKOF2003では、前作からのファンのために、従来通りの3対3でのバトルも楽しめるようになっているのも嬉しいところです。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T14:26:18+09:00
NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!2 http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/naruto2.html NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!2とはTOMYが発売するゲーム。
週刊少年ジャンプで連載中の人気マンガNARUTOの雰囲気を そのまま生かした対戦格闘。
NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!2は、GCで発売されたNARUTO -ナルト-激闘忍者大戦!の続編。
NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!2では原作に基づいたストーリーが 楽しめるストーリーモードから、
最大4人対戦ができる対戦モード、 組み手モード、チームバトルなどいくつかのモードが存在する。
登場キャラクターは、マンガで活躍するお馴染みの顔がそろい、隠しキャラとして大蛇丸が出現する。
さらに、1のデータを持っていれば、NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!2の楽しさは倍増する!
2004年にはNARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!3の発売も予定 されている。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T14:25:09+09:00
KOF http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/kof.html ザ・キング・オブ・ファイターズ(以下KOF)とは、SNKが発売する人気格闘ゲームです。
男性からだけでなく、女性のファンも多いゲーム。
KOFシリーズは、1994年にKOF'94として発売されたのが始まりでした。
同SNKが出す「餓狼伝説」や「龍虎の拳」等のキャラクターが総出演しています。
オリジナルのキャラクターが用意されているのも 魅力の1つ。

KOFシリーズは、3対3で戦うチームバトルが特徴です。
今までの格闘ゲームは1対1が普通でしたが、KOF登場により格闘ゲームの歴史を大きく変えたといっても過言ではありません。
KOFシリーズは、1994年の第1作目発売以降も毎年発売されています。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T14:24:38+09:00
ギルティギアXX http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/xx.html ギルティギアXXとはサミーが発売する対戦格闘ゲーム、ギルティギアの3作品目。
「ギルティギアイグゼクス」と読む。

ギルティギアXXは、アーケード・家庭用・PCと幅広い機種で遊ぶ事ができる。
前作からのシステム変更もあり、より高度な戦闘を楽しむ事ができるようになった。
新機能「サイクバースト」は、バーストゲージが貯まった時に使用できる完全無敵の技で、
攻撃にも防御にも利用する事ができます。
また、ギルティギアXXには新キャラクターの導入もされているので、より自分にあったキャラを選ぶ事ができます。 PS2版では、前作の隠しキャラ「クリフ」やPS版のラスボス「ジャスティス」や「ロボカイ」が使用できたりと、ファンにはたまらない。
PS2版ギルティギアXXでは、アーケード版で指摘があった部分、 (キャラクター名が見にくかったりロードが長いといった箇所)が修正されていて、より快適に楽しむ事ができる。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T14:22:23+09:00
ギルティギアイスカ http://www.kini-naru.com/taisenkakutou/archives/2005/02/post_3.html ギルティギアイスカとはサミーが発売する対戦格闘ゲーム、ギルティギアの4作品目。
ギルティギアイスカは、アーケード・家庭用機種で遊ぶ事ができる。
前作ギルティギアXXからの変更点は2ラインシステムの導入や最大4人対戦の実現等があげられる。
2ラインシステムの導入により、ライン移動攻撃や、ライン飛ばし攻撃が追加され、奥行きをもつ3次元的な空間での戦闘になった。

ギルティギアイスカ最大の特徴でもある4人対戦はAW-NETを使用することでネットワーク接続を可能にしました。 この4人対戦の実現で、より高度な、より豪快な戦闘が楽しめます。
また、ギルティギアイスカの新キャラクターには「アバ」やロボカイの量産型「ロボカイII」がいる。

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対戦格闘 kini-naru 2005-02-13T13:00:58+09:00